Ga naar de inhoud
Meesterralph.nl

MeesterRalph.nl

Specialist Toekomstgericht Onderwijs – Oproep tot meer creativiteit en innovatie in het onderwijs

  • Minecraft Education Edition
    • Minecraft werelden zijn de basis
    • Minecraft Challenges NL
      • Minecraft Challenges Engels
    • Coderen in Minecraft Education
    • Leren over AI met Minecraft
    • Veilig Verkeer Nederland in Minecraft
    • Rijksmuseum in Minecraft Education Edition
    • Minecraft in de Marine haven
    • Nieuw in Minecraft: Bijen en Esports
    • Toples Minecraft: Middeleeuwen
    • Je Minecraft-gebouw exporteren als 3D object
    • Foto’s importeren in Minecraft Education Edition
    • Codebuilder tutorials
  • Ontwerpend leren!
    • Ontwerpend Leren! Hoe dan?
      • Spelen en maken is leren!
    • Big Six-model bij Informatievaardigheden
    • Het Vragenmachientje
    • De 6 typen van Blended Learning uitgelegd
    • Leskaarten Programmeren
      • microbit course
      • eDOEcatie – Ik doe dus ik leer
      • 12 eenvoudige Scratch-opdrachten
      • Scratchles: Veelhoeken en Dice (gevorderd)
      • Scratchles: Flappy Bat en Pong (Beginners)
      • Scratchles: zelf blokken maken
      • Scratchles: Kerstspel
      • Scratchles: Space Invaders, Crypto, Steen-Papier-Schaar (Pro)
      • Scratch Lesboek en Werkboek
      • Boekje Programmeeruitdagingen
      • Machine Learning met Scratch
  • DG
    • Leerlijn Digitale Geletterdheid – KD22
    • Leerlijn Digitale Geletterdheid – KD23
    • Leerlijn Digitale Geletterdheid – KD24
    • Onderlegger leerkrachtcompetenties Digitale Geletterdheid
    • DigiComp 2.2 framework vertaald
    • Lessen bij de Kerndoelen DG volgens LessonUp
    • Welke soort digitale gebruiker ben jij?
    • Digitale Geletterdheid SO VSO GO
    • Informatievaardigheden OB MB BB
    • Mediawijsheid Doen
  • Over mij
    • Jè bent ut voâh mèn!
    • Leestip – EduSHOCK, brainoptimizer voor het Leren in de Toekomst
  • De techrevolutie is nu: Bereiden we onze leerlingen wel voor op hun toekomst?
  • Wegwijzers naar Digitale informatievaardigheden
  • Weefgetouw digitale geletterdheid – iXperium

12 eenvoudige Scratch-opdrachten

Scratchcardsheader-800x327

In de klas beginnen met Scratch doe eenvoudig met deze 12 opdrachten.

01 Verander de kleur

02 Beweeg op de best

03 Volg de pijlen

04 Zeg iets

05 Zweven

06 Volg de muis

07 Lekker draaien

08 Interactieve Draai

09 Animeren Maar

10 Bewegende Animatie

11 Spannende Knop

12 Score Bijhouden

Zoeken

Privacybeleid Ondersteund door WordPress